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 Comment ça, il faut une éthique????

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Fol de Dol
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Messages : 21
Date d'inscription : 20/02/2016

MessageSujet: Comment ça, il faut une éthique????   Jeu 25 Fév - 17:30

L'Alignement.

Il représente l'éthique du personnage, et ses aspirations intimes.

Le Bien.
Véhicule des idéaux comme l'altruisme, le respect de la vie, la défense des faibles.
Responsable vis à vis des êtres intelligents, le personnage bon est capable de sacrifices, parfois immenses, pour aider les autres.

Le Mal.
Tendance à l'oppression, parfois même à faire souffrir les gens.
Certaines créatures d'alignement mauvais ignorent la compassion et tuent quand ça les arrange.

La Neutralité entre Bien et Mal.
Ceux qui se disent neutres par rapport au bien et au mal ont une attitude qui dépend des relations qu'ils ont forgé.
On peut se sacrifier pour sa famille, sa patrie, et pas pour des étrangers.
Leur aptitude à se dévouer est à géométrie variable.
Si, pour certains, c'est un choix délibéré, correspondant à une vision équilibrée du Monde, il s'avère que refuser de choisir entre Bien et Mal n'est parfois que la conséquence d'une indétermination.

La Loi.
Défense des valeurs comme l'honneur, la confiance, le sérieux et l'obéissance.
Parfois accompagnée d'une certaine étroitesse d'esprit, comme par exemple l'adhésion sans conditions à la tradition.

Le Chaos.
Synonyme de liberté, d'adaptation permanente, de souplesse.
Souvent accompagné de nombreux défauts, témérité, irresponsabilité, actes arbitraires et égoïsme.

La Neutralité entre Loi et Chaos.
Il s'agit souvent d'un trait de personnalité que l'on reconnait à l'usage, il s'agit souvent d'une position adoptée par défaut, on peut ne se reconnaître ni dans la Loi, ni dans le Chaos.
Les créatures incapables de jugements moraux et les animaux sont neutres.
Un chien peut être obéissant, mais n'a pas la notion morale de la Loi et du Chaos.

De ces orientations découlent l'Alignement du personnage, combinaison entre Bien, Mal, Loi, Chaos et Neutralité.

Les Neuf Alignements:

- Loyal Bon -
Observe le comportement des défenseurs de l'ordre et de la loi.
Adversaire de l'injustice et du mensonge, c'est le meilleur alignement qui soit, combinant honneur et compassion.

- Neutre Bon -
Fait de son mieux pour répandre le bien autour de lui.
C'est le meilleur alignement, car il permet de faire le bien sans être enfermé dans le carcan de la loi.

- Chaotique Bon -
Agir selon sa conscience, sans faire cas de ce que les autres pensent de vous!
Cela n'empêche pas d'être bienveillant, même si lois et règles sont parfois superflues.
Suivant ses propres principes moraux, le chaotique bon n'est pas forcément en accord avec ceux de sa société.
C'est le meilleur alignement qui soit, faisant rimer bonté et liberté.

- Loyal Neutre -
Agit comme la loi, la tradition, ou son code de l'honneur le lui dictent.
Comme l'ordre, l'organisation est la base de son éthique.
Cet alignement est le meilleur qui soit, signifiant que l'on est fiable et honorable, sans pour autant être fanatique.

- Neutre -
Parfois taxé d'indécision, un personnage neutre ne tranche pas entre bien, mal, chaos et loi.
Souvent, la neutralité représente une absence de conviction plutôt qu'un choix conscient.
Dans ce cas, le personnage a souvent tendance à penser que le Bien vaut mieux que le Mal, car il préfère des voisins bienveillants.
Il ne se sent toutefois pas obligé de défendre la cause du bien, ni de prendre parti dans les débats moraux.
La neutralité est souvent un choix philosophiquement réfléchi, prônant un équilibre qui parait être le meilleur choix à long terme.
Cet alignement est le meilleur qui soit, car il permet d'agir naturellement, sans se laisser guider par ses préjugés ou ses impulsions.

- Chaotique Neutre -
D'abord et avant tout individualiste, accorde une immense valeur à sa liberté, sans pour autant se sentir concerné par la défense de celle des autres.
Déteste l'autorité, remet souvent en cause la tradition.
Ce alignement est le meilleur qui soit, car il permet de profiter de la vraie liberté, qui ne suit pas les restrictions imposées par la société et n'oblige pas à faire le bien à tout prix.

- Loyal Mauvais -
Prend ce qu'il désire, dans les limites de son code de conduite, sans se soucier de faire du mal, parfois en en faisant délibérément.
Se fixe lui même les limites de son code moral.
Cet alignement est le plus dangereux qui soit, car il applique le mal avec raison, intentionnellement, et souvent avec succès.

- Neutre Mauvais -
Se livre à tout les actes qu'on lui laisse faire, ne pense qu'à lui.
Se moque des gens qu'il tue, par profit, pour le plaisir, par jeu, ou parce qu'ils le dérangeaient.
N'apprécie pas particulièrement l'ordre, certains érigent le mal en idéal et le propagent avec acharnement.
Cet alignement est le plus dangereux qui soit, car il représente le Mal à l'état brut, sans honneur ni nuance.

- Chaotique Mauvais -
Fait tout ce que lui dicte sa haine, sa cupidité, ou sa soif de destruction.
Quand il veut quelque chose, il se montre brutal et impitoyable, souvent sadique et totalement imprévisible.
C'est l'alignement le plus dangereux qui soit, car il représente la destruction non seulement de la beauté et de la vie, mais aussi de l'ordre sur lequel cette beauté et cette vie s'appuient.

Comme vous l'avez compris, certaines classes de personnages imposent un alignement.
Par exemple, un Paladin est toujours Loyal Bon, un Druide a toujours une composante Neutre, mais n'est jamais Mauvais.
Un voleur (sauf exception, et on peut voir ça ensemble) n'est jamais Bon, alors que le Rôdeur l'est toujours.
Un Barbare n'est jamais Loyal, alors qu'un Moine l'est toujours.

Dans tout les cas, aucun personnage n'aura d'alignement lors de ses premières aventures.
Une fois que vous (et moi) le connaîtrons mieux, nous déciderons ensemble de lui en attribuer un.
Soyez vous même, jouez comme vous le sentez!
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